Första äventyret
Till ditt första äventyr finns det en hel del förberedelser som du
måste genomföra. Du måste framför allt skaffa dig en roll och en
utrustning till denna. För en nybörjare riskerar detta ta en hel
del tid så var beredd på "sy i natt" syndromet som brukar inträffa
natten före arrangemanget. Som tur är finns det dock ofta genvägar
och hjälpsamma personer som kan underlätta för dig genom att låna
ut kläder eller annat. Se till att verkligen utnyttja möjligheten
att låna, annars riskerar ditt första äventyr att bli ihågkommet
som en kamp mot symaskinen.
Rollen
Grundstenen i levande rollspel är att alla deltagare tar på sig en
roll. Vi skall här försöka ge några tips och idéer till hur du bär
dig åt när du skapar en roll. Använd dem som inspiration, inget
säger att en infallsvinkel är bättre än någon annan när du börjar
skapa en roll. Framför allt finns det inga krav på hur genomarbetad
en roll skall vara. Den som inte är intresserad av djuplodande
rolltolkningar får antagligen ut mer på arrangemangen med en
enklare, rakare, roll.
Det är dock inte till alla arrangemang som Du själv behöver skapa
en roll. Ibland har arrangörerna valt att skriva roller åt alla,
eller somliga av, deltagarna. Detta upplevs av vissa som enklare än
att skapa en egen roll, i alla fall om man känner igen sig själv i
den roll man har fått att gestalta. Se nedan för att få tips på hur
du gestaltar en skriven roll.
Att skapa en egen karaktär
I föreningen Gyllene Hjorten har många en eller flera så kallade
permanenta roller. Det är karaktärer som återkommer från
arrangemang till arrangemang. Många av dessa roller är anslutna
till Gyllene Hjortens orden, antingen som medlemmar och tilltänkta
medlemmar eller så är de fränder till orden och delar dess
värderingar. Det innebär att alla dessa roller i hjärteroten är
goda personer som när det verkligen gäller alltid väljer den rätta
sidan i kampen mot ondskan. Detta kan vara bra att ha i sinnet när
du skapar en karaktär.
När du skapar din första roll finns det i princip två strategier.
Antingen väljer du att ta något medvetet tillfälligt utan alltför
utarbetad bakgrund eller personlighet. En sådan roll går fort att
skapa, du skaffar ett namn och en förklaring till varför du
befinner dig på platsen för arrangemanget. Din gestaltning av
rollen blir sedan fylld av improvisationer, rollen växer så att
säga fram under spelet. Ett väldigt bra hjälpmedel när man spelar
en sådan roll är att spela en arketyp. Är du bonde spelare du bonde
genom att överdriva alla fördomar du kan tänka dig. En bortskämd
adelsfröken är verkligen bortskämd och fullständigt ovetande om
omvärlden.
En sådan tillfällig roll kan vara oerhört rolig att spela och kan
bli mycket uppskattad av de andra deltagarna. Det krävs dock att
man vågar ta ut svängarna och kan reparera eventuella missar i
bakgrunden med en snabb bortförklaring. Egentligen ganska svårt
alltså.
Det bästa är därför att skapa sin första roll så grundligt som
möjligt redan från början. Efter äventyret kan du sedan ta
ställning till om rollen var rolig och intressant att spela, eller
om den bör skrotas omedelbart. En misslyckad roll kan alltid
omarbetas, all bakgrund som du inte har avslöjat för någon under
äventyret "existerar" egentligen inte och kan enkelt ersättas. En
roll vars personlighet känns trist kan lämnas ett tag för att
genomgå en personlighetskris och komma tillbaka förändrad ett år
senare.
Det finns många sätt att gå till väga när man vill skapa en roll.
Man kan till exempel arbeta fram den med hjälp av någon erfaren
rollspelare, eller tillsammans med andra nybörjare. Föredrar man
att arbeta själv kan man till exempel skriva ned en berättelse om
personens liv (förslagsvis i jag form för att kunna känna för
rollen bättre). Som inspiration och hjälp på traven finns här ett
antal frågor som du kan utgå ifrån när du sätter igång.
En viktig del i rollskapandet är att bestämma vad rollen känner
till om världen. Detta är givetvis lika mycket som du själv behöver
veta, och har du en roll som vet mycket kan det kännas som en
förfärlig mängd böcker du borde plöja igenom. Bli dock inte
avskräckt. Den mängd information du verkligen måste känna till är
inte så stor, däremot bör den sitta bra. Det gäller till exempel
rollens uppväxttrakt, att inte veta varifrån man kommer måste
betraktas som en grov blunder, att däremot missa på vad Wenheims
huvudstad heter (Gargul) är inte så allvarligt för till exempel en
aralanthier. Vilka övriga kunskaper du behöver besitta beror bl.a.
på rollens yrke, en präst bör till exempel vara mycket väl
förtrogen med gudasagorna och en riddare bör veta en del om
politik.
Det finns alltså ett par saker som du bör kunna svara på i sömnen
om din roll (uppväxtplats, varför du är här just nu, vad du heter).
Mycket annat kan man sedan improvisera fram på stående fot till
exempel föräldrarnas namn, Wenheims huvudstad (Hmm, var det inte
Ravindal???) ingen kommer att hata dig för att du tar fel (däremot
kanske de får sina fördomar mot aralanthier bekräftade, men det
spelar mindre roll).
Några frågor om din roll
Personligt
- Namn?
- Ålder?
- Födelseplats?
- Föräldrar?
- Syskon?
- Övriga släktingar?
Bakgrund
- Hur såg din uppväxt ut?
- Vilken var närmaste stad/borg/tempel?
- Vilket yrke hade din far/mor?
- Vad minns du bäst från din barndom?
- Hur såg ett år ut (årstidernas växlingar, högtider,
o.s.v.)?
- Har du några personliga fiender?
Uppfattningar och Livsåskådning
- Vilken/vilka gudar sätter du främst?
- Din uppfattning om vättar/aralanther/ödesdyrkare o.s.v.?
- Vad är ditt mål i livet?
- Vad hindrar dig att nå det?
- Vad fruktar du mest?
- Vad tycker du om kungamakten, kyrkans makt?
- Vad anser du om otrohet, lögn, stöld?
Kunskaper och färdigheter
- Hur berest är du?
- Kan du slåss?
- Kan du läsa?
Uppträdande
- Vad talar du om - med vem?
- Hur uppträder du mot främlingar?
- Hur uppträder du mot vänner?
- Vilka svordomar använder du?
Nu
- Varför befinner du dig där du gör i världen?
- Hur kom du dit?
Att tolka en skriven roll
Många gånger använder arrangörerna sig av skrivna roller. Då är det
din uppgift att efter bästa förmåga tolka denna roll. Typiskt
består rollbeskrivningen av namn och andra faktauppgifter, en kort
bakgrund, en beskrivning av rollens relationer till andra roller
och ibland instruktioner om kläderna. Den bakgrund du får i
rollbeskrivningen är givetvis inte tillräcklig, utan du bör läsa
mer om till exempel rollens hemland. Vidare är det ett mycket bra
tips att ta kontakt med de som skall spela de roller som finns
angivna som dina vänner eller fiender.
Att få en känsla för den skrivna rollens personlighet och hur den
skall tolkas kan vara ganska svårt. Rollbeskrivningarna brukar vara
kortfattade i dessa hänseenden och ibland kan de utelämnas helt för
att du skall få större frihet att tolka din roll som du själv vill.
Det bästa rådet är att inte vara helt bokstavstrogen mot
rollbeskrivningen utan ta ut svängarna där du känner att det
behövs. Har du funderingar så kan du alltid vända dig till den som
har skrivit rollen för att föreslå förändringar som du tycker
passar. Det kan även vara en god idé att göra på liknande sätt som
när du skapar en egen roll till exempel att testa rollen mot någon
medspelare eller använda ovanstående frågor.
Några ord på vägen
Det händer alltför ofta att nybörjaren på sitt första äventyr blir
sittande i värdshusbänken med ett stop framför sig, eller inlindad
i en mantel vid lägerelden. Ingen kommer att klandra dig ifall du
gör så, men vi lovar att du kommer ha roligare ifall du är aktiv
och deltar i det som händer. Levande rollspel är inte teater där
några är aktörer och andra är åskådare, i levande rollspel är alla
aktörer. Det innebär att alla har samma frihet och möjlighet att
delta i det som händer. Se till att inte försitta den möjligheten.
När Embla säger sig höra knakande i skogen, var då ingen mes utan
bejaka hennes infall och hjälp henne undersöka det. Det är upp till
dig själv att vara aktiv, att ta för dig av det som erbjuds i ett
ägonblick men som är försvunnet i nästa.
Den som själv tar för sig av möjligheterna kommer att ha mycket
roligare än den som inte gör det. Han/hon kommer att få se mer och
uppleva mer, rollen kommer att utvecklas och lära känna andra
roller. Du kommer snabbt att inse vilken fantastisk upplevelse ett
levande rollspel kan vara.
För ett längre evenemang, särskilt om det hålls utomhus, måste du
komma ihåg att ta hand om dig och din kropp. Du kommer inte att har
roligare ifall du är trött och halvsjuk, se därför till att sova
åtminstone en stund varje natt (vi vet det är svårt). Viktigast av
allt är dock att se till att dricka tillräckligt (med vatten). Se
även till att besöka avträdet (som ni givetvis har kommit ihåg att
gräva) minst en gång om dagen, förstoppning är nämligen ingen rolig
upplevelse.