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Les Dieux et religions
Introduction
Les religions font partie de la vie courante de tous et chacun dans
le monde du Domaine. La foi des gens se tourne vers Mithera, Sator ou
Dolus, selon leur origine et leur croyance. Seuls les druides font exception
à la règle, car ils embrassent la Foi Ancienne qui devient
alors un catalyseur pour leur magie. Ceux qui pratiquent la magie sont
en général plus loin des dieux, voire dédaigneux,
bien quils reconnaissent leur existence. Dans ce monde, lathéisme
est une notion entièrement hérétique qui justifie
demblée que quelquun est condamné aux flammes
du bûcher.
En outre, le même sort est destiné aux fidèles
impies de Strages, qui se terrent pour adorer leur divinité maléfique.
Mithera
Description
Pour ses fidèles, Mithera est la source de la vie autant
animale que végétale, humaine et spirituelle. Cest
la protectrice du cycle naturel de la vie et de la mort et son enseignement
porte sur la renaissance éternelle. Les prêtres et les
fidèles de Mithera croient en la réincarnation et en la
continuité d'une roue sans fin. La Mère est présente
en toutes choses, cest pourquoi elle est célébrée
à la naissance, à la mort, lors des récoltes, mais
aussi pendant les orages.
Symbole
Le symbole le plus répandu de la religion de Mithera est le
cercle. La plupart des croyants portent un disque en médaillon,
souvent de terre cuite ou détain, qui représente
le cycle naturel.
Influence
Cest Éorath le berceau de la religion de Mithera et cest
là que lon retrouve encore le plus grand nombre de fidèles.
De façon général, on peut dire que, dans le reste
du monde, la Mère est implorée pour sa protection, davantage
par les femmes et par les habitants des régions rurales. Chez
les elfes, Mithera prend le nom de Gigia ou Grand-Mère et son
culte complète celui du Père - Dimiourgos. La même
chose se retrouve dans les croyances naines où Källa- Grand-Mère
est vénérée pour la protection quelle accorde
et la vie quelle donne.
Sorts et prières
Les sphères de magie accessibles aux disciples de la Mère
sont : Divine, Naturelle et Vitale.
Commandements
Le culte de Mithera est organisé autour de plusieurs célébrations
et rites qui se déroulent pendant lannée. Assidûment,
les prêtres doivent assister à ces rites et, très
souvent, les présider. Les clercs de Mithera sont constamment
en communion avec les forces naturelles qui nous entourent ; afin dapprivoiser
et de maîtriser ces forces, ils doivent, une fois par lune, se
retirer dans la forêt pendant une heure pour se recueillir avec
la Mère. Puisque les enseignements de Mithera portent sur le
cycle de la vie et la renaissance, les fidèles ont lobligation
de guider les âmes à travers leurs destins, que celui-ci
soit bon ou mauvais. Moins pour le respect de la vie que parce quils
ne doivent pas précipiter le cour du destin, à aucun moment
un clerc de Mithera ne doit enlever la vie à un être humain.
Ils doivent aussi respecter léquilibre naturel des choses,
ce qui veut dire ne rien faire pour altérer le cycle de la nature
et de la création.
Amis et ennemis
Le religion de Mithera est une religion monothéiste. Mithera
- la Mère, fait partie de toute chose et de toute forme de vie.
Cest lunique force de création de ce monde, bien
quil existe dautres forces puissantes, comme Dolus, Strages
ou Sator. Les fidèles de Mithera ne sopposent pas aux autres
cultes, mais croient que les suivants des autres dieux sont dans la
mauvaise voie. La religion de Mithera est en bon terme avec les druides
et les fidèles de la Foi Ancienne et respectent le culte des
esprits.
Seuls Strages et ses fidèles inspirent la haine et les commandements
de Mithera ne sappliquent pas à ceux-ci, qui doivent être
anéantis coûte que coûte. Outre cela, la religion
de Mithera voit les morts-vivants et les nécromants comme des
aberrations et des ennemis du cycle naturel. Un ordre de templier de
Mithera a été formé afin de purger le monde de
ces horreurs.
La Foi Ancienne
Description
Il existe toujours en ce monde des serviteurs de lAncienne Foi.
Ils prient les esprits de la nature, des animaux et de leurs ancêtres,
desquels ils prétendent obtenir leurs bénédictions
ainsi que leurs étranges pouvoirs. Très semblables aux
suivants de Mithera dans l'observation de leurs rites et traditions,
mais, où les fidèles de la Mère croient en une
conscience toute puissante qui veille sur eux, les disciples de l'ancienne
foi croient en une panoplie d'esprits mineures et majeurs. Ils ne les
vénèrent pas comme des dieux, mais les voient comme des
guides, des gardiens et, parfois même, des ennemis.
Symbole
Les symboles des druides sont souvent des pictogrammes ou des runes
associés aux esprits vénérés. Il ny
a pas de symbole universel pour désigner la Foi Ancienne.
Influence
La Foi Ancienne est respectée parmi les druides et les shamans
de lAncien continent et parmi certains habitants qui sont particulièrement
proches de la nature. On retrouve plus de fidèles de lancienne
foi à Éorath, mais, en général, le culte
des esprits est une croyance qui persiste beaucoup dans les campagnes
et les hameaux reculés.
Ce sont plus souvent des humains qui suivent des carrières
de Mystiques, de Shamans ou dOvates qui vont se tourner vers cette
religion. On retrouve beaucoup de spirites dans les terres éloignées
du Kalderland qui prient et vénèrent le culte des esprits
avec une conviction qui se rapproche en plusieurs points à la
Foi Ancienne.
Sorts et prières
Parmi les types de magie quun fidèle de la Foi Ancienne
pourra utiliser, on retrouve : Bestiale, Nature, Vitale, Élémentale
et Divine.
Commandements
Puisque les druides ne sont pas vraiment des clercs, ils nont
pas comme tel de commandements à respecter. Tous les druides
suivent les rites sacrés, comme le font les clercs de Mithera.
Ils sont aussi responsables des lieux sacrés, les dolmens, et
se doivent de les protéger contre toute profanation et intrusion.
Un druide qui profanerait lui-même un lieu sacré perdrait
tous ses pouvoirs.
Amis et ennemis
Dans beaucoup dendroits, le culte des esprits est perçu
comme une hérésie et on ne compte plus les sorcières
qui se sont fait brûler par des clercs pour avoir vendu des talismans
et des amulettes. À cause de cela, les druides évitent
les centres de civilisation et particulièrement ceux où
lon prie Sator. On ne peut pas dire que Sator et lAncienne
Foi sont ennemis, mais il y a une forte animosité entre les deux.
Les disciples de lAncienne Foi sont indifférents face
à Dolus. Ils entretiennent une bonne relation avec les clercs
et fidèles de Mithera et sont entièrement opposés
à Strages, qui représente pour eux lesprit du mal.
Les fidèles de lAncienne Foi considèrent leurs
ennemis tout ceux qui détruiraient ou attaqueraient la nature
ou les dolmens sacrés.
Dolus
Description
Également surnommé lÉtranger, Dolus est
une entité mystérieuse et énigmatique ; il serait
le fils de Sator, venu sur la terre pour enseigner les secrets de la
magie et du savoir à lhomme. Pour lÉglise
de Sator, Dolus nétait quun ange mineur qui influait
sur le chaos, le changement et les mystères. Son culte, secret
au début, a grandi et il est devenu un dieu.
Les fidèles de Dolus croient quil est le fils de Sator,
mais plus quun émissaire angélique, ils le voient
comme celui, le premier, qui se serait révolté contre
l'autorité de Sator. Cest la divinité du savoir,
de laccomplissement personnel, de la magie et des mystères.
Symbole
Plusieurs symboles sont attribués à Dolus. Le plus courant
est laile double, car il est le messager, le furtif, le vif. On
lui associe aussi le brasier de feu et la flèche, pour le changement.
Tous les symboles de Dolus sont des représentations du mouvement,
de la force et de la rapidité.
Influence
En tant quentité mineure, Dolus est très respecté
chez les sorciers et les érudits, car il est reconnu comme le
premier mage de la création. Dans les classes bourgeoises, Dolus
est le patron du commerce; il représente la bonne fortune, la
prospérité et lintuition. Autrefois, Dolus était
vénéré comme un Saint patron dans lEmpire
de Fer, mais depuis que le Royaume du Sud la pris comme déité,
Dolus est proscrit dans lEmpire.
En dehors du Califat, il y a encore peu de gens qui adorent Dolus
comme un dieu. Cest dailleurs là quest installée
lÉglise de Dolus, qui règne surtout sur les choses
spirituelles. Chez les elfes, il est Xénos, le mystérieux
et létranger. Pour les nains, cest une entité
sombre et imprévisible, il lappelle Skuggan ou lOmbre.
Sorts et prières
Les sphères de magie de ses disciples sont : Illusion, Pouvoir
et Transformation.
Commandements
Dans le culte de Dolus, rien nest plus prisé que le savoir.
Un prêtre se doit de ramasser et de parfaire ses connaissances.
Doù la première doctrine de Dolus : ne jamais laisser
passer une opportunité den savoir plus, acquérir
plus de connaissances. La deuxième doctrine va dans le même
sens que la première : toujours chercher à percer les
mystères. Même si ce nest pas un commandement intrinsèque,
il est sous-entendu que les fidèles de Dolus partagent leurs
connaissances avec les autres; principalement avec les autres fidèles.
Toute découverte importante doit être rendue disponible
au temple, cest une forme de dîme à laquelle se livrent
les prêtres, pour la plus grande gloire de Dolus.
Amis et ennemis
Dans lEmpire, il est strictement interdit de vénérer
Dolus. Loin dêtre les victimes de cette discrimination,
les fidèles de Dolus contestent l'idée d'une harmonie
utopique des fidèles de Sator et prônent l'accomplissement
personnel. Ils ne s'opposent pas à toutes les idées de
Sator, même quils sont en accord avec plusieurs, mais ils
ne pensent pas que Sator devraient régner suprême sur les
hommes, mais plutôt que l'homme devrait régner sur l'homme.
Dolus est une divinité très neutre et son culte a peu
dennemis ; comme ils sont généralement très
tolérants et quils sopposeraient à des autorités
qui leur empêcheraient de rechercher le savoir. Les prêtres
de Dolus sont indifférents face à Mithera et à
la Foi Ancienne. Par contre, ils réservent tout leur mépris
et leur haine pour Strages.
Sator
Description
Il est également appelé le Père ou le Créateur.
Comme son titre lindique, il est le créateur de lUnivers
et le régisseur de lordre universel. Les fidèles
de Sator croient en lexistence d'une vie éternelle et gracieuse
après la mort, à laquelle seuls les dévoués
et les pieux auront accès. Les prêtres de Sator prêchent
lhumanisation des hommes, la tempérance et le respect.
Ils promulguent la doctrine que l'être humain a le devoir sacré
de s'élever au-dessus de l'état animal et daspirer
à une harmonie terrestre dans laquelle chaque être honorera
la place qui lui sera accordée. Cette harmonie ne pourra se faire
que lorsque tous les fidèles de Sator auront accepté quils
sont égaux en importance et que tous ont un même devoir
à accomplir : le prince comme le cordonnier font partie du grand
schème prévu par Sator, où tous les éléments
doivent sengrener pour produire la plus parfaite des mélodies.
Ce n'est que lorsque cette utopie égalitaire sera atteinte que
les morts renaîtront et viendront revivre éternellement
dans ce paradis terrestre.
Symbole
Les deux symboles qui représentent Sator sont laigle
stylisé (le messager envoyé par Sator à Amberion),
qui est utilisé surtout dans la noblesse impériale, et
la ligne surmontée dun demi-cercle pour signifier lharmonie,
que les prêtres et les baptisés de Sator portent fièrement
autour du cou. Chaque saint de lEmpire a un symbole qui le représente
aussi et il nest pas rare de voir les impériaux porter
deux ou trois médaillons ensemble.
Influence
Depuis que lEmpire est uni, Sator est le seul dieu dimportance
qui y est vénéré. Il existe de petits regroupements
de fidèles de Sator dans le Califat et dans les Sommets, mais
ils ont une importance très minime. Chez les elfes, Sator est
vénéré, de façon plus ou moins parallèle,
avec Gigia et Xénos ; on lappel Dimiourgos - le Créateur.
Chez les nains, il prend une plus grande importance, on lappel
Morfar Smider, ce qui signifie le Grand-Père de la Forge.
Sorts et prières
Les disciples de Sator peuvent utiliser les sphères de magie
: Divine, Perception, Pouvoir et Temps.
Commandements
Les commandements émis par Sator et son Église se rapportent
surtout au rôle de berger exercé par les prêtres.
Ils doivent toujours oeuvrer pour promouvoir lharmonie terrestre,
même au prix de la liberté individuelle.
Lorsquun prêtre prend les Ordres dans lÉglise
de Sator, il doit réserver les deux premières années
de sa vie de prêtre à la recherche et à la réflexion.
Parfois, les nouveaux prêtres vont voyager afin de nourrir leurs
réflexions sur lharmonie terrestre et ils vont revenir
au Temple pour mettre leurs réflexions par écrit. Beaucoup
de prêtre décident de consacrer leur existence à
la réflexion et à linterprétation des textes
sacrés. Tout fidèle serviteur de Sator accorde son allégeance
au Saint Patriarche ainsi quà lEmpereur, ceci fait
partie du serment porté par tous les clercs. Les clercs doivent
aussi sengager à protéger les fidèles contre
lhérésie et ils ne peuvent jamais refuser de baptiser
une personne qui demande sincèrement à être conduite
dans la lumière de Sator.
Amis et ennemis
Pour les fidèles de Sator, tout être ou personne qui
déshonore la place qui lui est accordée dans la Création,
ou pire, qui tente délibérément de briser lharmonie
terrestre, est un pêcheur. Le rôle des prêtres de
Sator est de ramener ces pêcheurs dans la vraie voie, celle qui
a été tracée par Sator, et ils le font avec beaucoup
de tempérance et de respect. Mais de plus en plus, le culte de
Sator est confronté aux forces néfastes qui tentent de
nuire aux enfants de Sator et à lharmonie. LÉglise
a donc décrété que le culte de Dolus et le culte
de la Foi Ancienne étaient hérétiques et profanateurs.
Présentement, la religion de Mithera nest pas officiellement
établie comme hérétique, mais, comme les fidèles
de Mithera refusent obstinément de reconnaître la voie
de Sator, ils sont souvent classés avec les autres hérétiques.
Strages
Description
A juste titre, le nom de Strages provoque de grandes frayeurs chez
les habitants des Royaumes. On lappelle aussi le Sanglant. Cest
un dieu perfide et hargneux qui ne désire que lanéantissement
de la Création. Ennemi juré de Sator, il sefforce
de corrompre toute chose et de semer le mal partout où il passe.
Les fidèles de Strages croient en la loi du plus fort. Ils croient
aussi que l'homme est une bête sauvage qui se cache sous un faux
masque de civilité ; celui qui se donnera complètement
à Strages, dans la déchéance de sa propre humanité
et dans lacceptation de sa bassesse, triomphera pour la gloire
du Sanglant.
Symbole
Pendant les messes de Strages, les fidèles font une utilisation
abondante de pentacles, de calices de sang et de pictogrammes. Cependant,
aucun de ces symboles nest considéré comme un symbole
officiel de Strages. La seule image connue représentant le dieu
est la créature à la tête dhomme cornue, à
la gueule de cheval et au torse de loup, à la queue de serpent
et aux pattes griffues, qui est utilisée pour désigner
létat auquel les choisis de Strages aspirent.
Influence
Bien quelle soit présente, linfluence de Strages
est difficile à mesurer. On retrouve des cultes de Strages dans
la majorité des royaumes, autant dans les profondeurs des forêts
sombres que dans les villes. Malgré quils soient persécutés
par toutes les religions, les fidèles de Strages sont assez organisés
pour réussir à survivre. Chez les elfes, Strages est craint
comme partout ailleurs, ils lappellent Skliros, qui signifie le
Cruel dans leur langue. Chez les nains, il est Grym, le démon
cruel.
Sorts et prières
Les sphères de magie de ses disciples sont : Corruption, Forces
et Noire.
Commandements
Les fidèles de Strages doivent commencer par oublier leur propre
humanité. Afin dy arriver, un initié passe par toutes
sortes dépreuves : sacrifice de ses proches, destruction
de lieux sacrés ou autres actes sordides. Quand un prêtre
est finalement admis dans le culte, il a la responsabilité dinitier
dautres victimes à la Foi de Strages. Le plus grand honneur
que Strages peut faire à un clerc est de lui demander sa vie.
Tout prêtre doit être prêt à se livrer aux
mêmes actes quil réserve à ses victimes, car
la corruption du Sanglant commence par la corruption de ses serviteurs.
Amis et ennemis
Strages na pas damis, il na que des serviteurs.
Ces fidèles haïssent toutes les autres divinités.
Ainsi, ils croient que Sator est un menteur, Mithera, une minable victime
vouée a mourir et Dolus, un fourbe faible. Ils veulent l'anéantissement
de toute forme de décence et d`humanité ; un fidèle
ne peut être accepté que sil renoue avec son instinct
carnivore et sauvage. Les fidèles de Strages sont particulièrement
acharnés à détruire les membres du culte de Strages
qui se seraient détournés de lui. Ils réservent
leurs pires traitements à ces traîtres bâtards.
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