Blankvapenregler
>> Ladda ned reglerna (Word97)
Innehåll
Inledning Att strida med riktiga stålvapen medför givetvis en viss skaderisk. Därför är det oerhört viktigt att alla deltagare tillgodogör sig alla regler, så att några tvivel och missförstånd inte kan uppstå. Något som vi också kräver, och tror är ännu viktigare, är att alla deltagare använder sunt förnuft, sitt omdöme och allmänt folkvett. Och det gäller både innan man drar blankt och under själva striden. Bryter någon mot reglerna kommer denne ovillkorligen att förvägras fortsatt vapeninnehav, eventuellt deporteras från området. Blankvapen kräver respekt. Vi tror att många stridsmoment uteblir, där det i vanliga fall skulle uppstå en strid om det hade rört sig om vadderade vapen. Man tänker efter några gånger extra innan man drar vapen mot en annan person. Det blir mer realistiskt, dessutom förhöjer blankvapen stämningen för alla deltagare. Både för den som håller i vapnet och kan känna dess tyngd, men även för åskådaren. Det är en rejäl upplevelse och en ordentlig skjuts för stämningen att höra ljudet av stål mot stål, eller se svärd i natten som glimmar i facklors ljus. Strider skall ses som en undantagshändelse, och vi kommer arbeta för att förebygga väpnade konflikter och därmed minimera chansen för skador under lajvet. Vi vill dock inte helt eliminera möjligheten till strid, då vi är av åsikten att det inskränker på det fria rollspelet. Om systemet Detta system är uppbyggt så att säkerheten ska vara så stor som möjligt. Vi håller med om att en viss spänning kan gå förlorad i att ha ett poängsystem men vi ser just nu ingen lösning som lever upp till den säkerhet vi vill ha. Det finns saker i systemet som inte går att förklara utan måste visas. En sådan sak är slagserien som kombattanterna utför mot varandra. Det kommer inte att vara någon kontakt mot kroppen under själva striden. Meningen är att även om någon missar en parering så ska man inte bli skadad. Detta har vi byggt in i slagserien så att det förhoppningsvis inte kommer att ske. Vi kan aldrig gardera oss hundra procent från skador men vi gör så gott vi kan. Det är också mycket upp till de stridande hur det kommer att gå. Det kommer kanske förekomma strider som inte följer detta system men dessa är då intränade och uppgjorda i förväg. De som är med i striden är väl införstådda med vad som händer. Vi kommer att ställa hårda krav på de som bär vapen. Visar det sig att de inte kan reglerna eller hantera svärdet på ett säkert sätt kommer vederbörande inte att få bära vapen. Detta kommer vi vara mycket hårda på och inga undantag kommer att ges. Vi kommer att åka runt till de som ska tränas och visa systemet. Det kommer även att finnas möjlighet att, innan lajvet börjar, beskåda systemet i praktiken för de som inte har vapen. Det kommer också att vara obligatoriska träningstider för vapenroller innan lajvets start för att riktigt visa att man kan sin sak. Vapen och rustningar Endast enhandssvärd är tillåtna. Svärden skall hålla god kvalitet, och klara av stridens påfrestningar. De ska vara oslipade och ha en egg som är minst 2 mm tjock. Spetsen ska vara rundad och ha en diameter på 2 cm. Vikten ska vara under 2000 gram. Samtliga stridande roller skall bära stridshandskar till skydd mot händerna. Rustning för bålen smat välsittande hjälm rekommenderas, liksom suspensoar i lajvmässigt utförande. Vi har en åldersgräns på 18 år för att få bära vapen och strida. Hur striden går till Alla vapenroller kommer att få ett stridsvärde (SV) som är unikt för varje roll. Det kommer att byggas av tre siffror.
Dessa siffror kommer att representera rollens skicklighet. Poängen baseras dels på rollens tänkta skicklighet, dels på personens skicklighet samt personens rustning. Striden kommer att utkämpas i stridsrundor (SR) och under varje SR förbrukas ett SV. Anledningen till att det är tre värden är att striden inte ska bli för lång och utdragen. Det är också för att två personer inte skall kunna få likadana värden, vilket skulle innebära en oavgjord strid. Man använder sig först av den första siffran. Om striden inte är avgjord när den är slut, efter en SR, så går man över till den andra. En SR är uppbygd av fem slag och fem blockeringar som följer varandra i ett mönster och som de stridande då utför mot varandra. När man har genomfört en SR (10 slag och blockeringar) förlorar man ett SV. När man har slut på SV har man förlorat striden
Varje gång man har genomfört en SR tar man ett litet steg tillbaka och ser om den andre har några SV kvar. Har man SV kvar håller man sitt man sitt svärd höjt, däremot om man inte har några SV kvar sänker man det mot marken. På detta sätt kommer man lätt att se om den andre är utslagen eller ej. Har båda sina svärd uppåt (d.v.s. båda har SV kvar) så påbörjar man slagserien igen och drar av ett på sitt SV. Om båda har sina svärd nedåt (d.v.s. ingen har SV kvar i den omgången) så börjar man om, men på det andra värdet av de tre. Till sist, om en har sitt svärd nedåt och den andre det uppåt har den andre vunnit och markerar då med ett avslutande hugg. (Se nedan under avslutande hugg.) Skulle man senare hamna i en ny strid så börjar man om från början med sina värden, oavsett hur den förra striden slutade.
Strid en mot flera Den som är ensam börjar SR mot en av motståndarna. De två fortsätter tills någon har förlorat. Är det så att den som är ensam vinner så går denna vidare mot någon av de andra som är kvar. Dock får personen inget förnyat värde utan får fortsätta på det värde denne hade när den slutade striden mot förra personen.
Skulle det bli så att det blir lika, båda sänker sina svärd, har de som står runt omkring chansen att avgöra
Det kan komma att uppstå situationer då det inte blir praktiskt möjligt för den som är bredvid att avgöra när det är lika mellan två kombattanter. Om så är fallet får man fortsätta på värde två.
Strid flera mot flera Här kommer det att vara flera parallella strider. De stridande delar upp sig på så många var det finns att strida mot. Låt säga att 3 knektar möter 5 st rövare, som i exempel 2. Då kommer knektarna att ta sig an 3 av rövarna medan den fjärde och femte får vänta precis som i strid en mot flera. Om någon av knektarna vinner sin strid kommer den fjärde rövaren att ta över där. Den ensamme rövaren har också chansen att avgöra om någon strid skulle bli oavgjord.
Strid beväpnad mot obeväpnad. Strid med obeväpnade mot beväpnade går till så att den som har vapnet gör ett utfall mot en av de obeväpnade och markerar i luften var han träffar. Denne blir då sårad. Men en som har vapen kan inte ta sig an hur många som helst. Denne kan bara nedgöra så många som sitt första värde innan denne själv faller.
Avslutande hugg När motståndaren har sänkt sitt svärd (inte har några SV kvar) och man själv har sitt svärd höjt (man har SV kvar) har man vunnit och avslutar då med ett hugg mot sin motståndare. Man hugger mot den kroppsdel som man avser att såra. Man förblir sårad, i den delen som blir träffad, under resten av lajvet. Ska man döda någon får man efter att ha sårat motståndaren utdela ett till hugg när denna är fallen som understryker avsikten med dådet. Det kommer även att finnas de som kan utföra en avväpning. Detta är bara vissa utvalda som kan denna färdighet då det krävs skicklighet och erfarenhet. Avväpningen utförs istället för ett avslutande hugg och är då ett slag på det sänkta svärdet. Man tappar då sitt svärd men får ingen skada. Skulle det vara så att någon under striden tappar sitt svärd så räknas det självfallet som tappat. Man får helt enkelt skylla sig själv. Motståndaren kan då göra ett avslutande hugg eller vara lagom plågsam och förnedra den andra med hotelser och glåpord. Flykt Man får inte fly när en strid väl är påbörjad. Detta för att det är för många faromoment i att springa med svärd och att försöka stoppa sin motståndare. Men man får fly så länge det första hugget inte har fallit. Om båda parter är fullkomligt överens om att avsluta striden utan att blodvite skett så får man självfallet göra detta. Det skall dock endast göras mellan två SR. Stridsschema Obeväpnad mot obeväpnad Visst det går det bra. Vi ser dock helst att man spelar sig ur en situation i stället för att bruka våld. Inga speciella regler förekommer här, förutom att alla inblandade ska vara med på vad som sker och alla skall ha gett sitt medgivande innan en dylik situation. Det går inte för sig att börja bruka fysiskt våld mot vem som helst. Ska man starta ett slagsmål så ska man vara helt säker på att den andre är med på det och se till att göra det på ett säkert sätt. Råder det någon som helst tvekan om situationen så ska man avstå från fysiskt våld. Det bästa är att brottas då det oftast inte blir så mycket skador av det. Det allra bästa är om man anmäler till arrangörerna innan att man kanske kommer att bråka. Det underlättar vårt arbete och man slipper eventuellt tjafs efteråt. Pilbågar Alla pilbågar skall självfallet vara av trä, ben eller motsvarande. Tygklädda glasfiberbågar eller dylikt tolereras inte. På Lyktsken kommer endast äkta, blanka pilar med vass spets användas. Dessa kommer givetvis inte kunna användas i strid. Anledningen till att vi valt att inte använda "bofferpilar" är att dels att de inte är speciellt vackra samt att de innebär en fara i samband med blankvapenstrid. Pilbågsskyttarnas duglighet kommer testas innan lajvet, detta för att kunna sålla bort odugliga skyttar som kan innebära en fara för övriga deltagare.
Frågor och undringar riktas till blankvapenansvariga Johan Johansson eller Andreas Grante |